Skapa egna spel

Figur 1: Spel i Java som vi ska skapa i detta kapitel Vårt spel kommer kräva flera klasser som samarbetar med varandra. Är det enkelt att programmera ett spel i Java?

Skapa spel i Dator och media

Vi styr spelaren med hjälp av piltangenterna på tangentbordet. Dessutom innehåller Java ett par inbyggda klasser som hjälper oss när vi ska programmera ett spel, till exempel för att skapa ett användargränssnitt, eller på engelska graphical user interface GUI , och att använda tangentbordet för att styra spelaren i vårt spel.

  • Programmera spel i python Lär dig att skapa egna spel i 2D.
  • Programmera spel scratch Att skapa ett eget spel kan verka skrämmande, men med rätt vägledning är det fullt möjligt, även för nybörjare.
  • Göra egna spel app Hur du skapar ett Dator och media-spel i 5 enkla steg.


  • skapa egna spel


  • Man behöver inte vara programmerar för att skapa spel. I Coda Game kan man med eller utan någon tidigare erfarenhet lära sig datalogiskt tänkande, problemlösning, kreativitet och logik. Coda Game är ett spel som är byggt på barns egna önskemål av att vilja förändra saker i sina favoritspel. Beroende på hur du vill att de olika kommandon ska agera i spelet, kan du lätt dra och släppa dem på olika triggers så som "när spelet startas", "när man passerar ett hinder", "när man kolliderar med en fiende" etc.

    Ett exempel på ett spel som skapades i Java är Angry Birds för Chrome till mobila enheter. Väggen rör sig snabbare och snabbare för att göra spelet svårare och svårare.

    Kom igång med att bygga eget spel

    På gratissajten räcker det med att du kan klicka. Du kan bli spelutvecklare idag med Coda Game! Skapa ett spel i Java Det spel vi tänker programmera ser ut som det du ser nedan Uppdraget i spelet är att klara av att passera så många hål i väggen som möjligt. På Code och Kodboken kan du enkelt göra dina egna spel helt utan kostnad.

    Så enkelt gör du egna spel & appar till Android och iPhone

    Du kan bli spelutvecklare idag med Coda Game! Coda Game är ett spel som är byggt på barns egna önskemål av att vilja förändra saker i sina favoritspel. Du får lära dig olika kommandon och spelmekanismer, t ex gravitation, poängsystem, hastighet och mycket mer. Detta är grunderna i datavetenskap, teknik och programmering. Du kan exempelvis skapa ditt eget Flappy Bird-spel och tanken är förstås att man ska lära sig hur programmering funkar.

    Detta är grunderna i datavetenskap, teknik och programmering. Du får lära dig olika kommandon och spelmekanismer, t ex gravitation, poängsystem, hastighet och mycket mer. Till exempel så behöver vi en klass för spelaren, en klass för den fallande väggen, en klass som sköter räknaren, en klass för själva spelet som styr all inputen som kommer från användaren, med mera.